GRIM DARK DUNGEON MASTER: CATACOMBS OF THE NECROMANCER
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Grim Dark Dungeon Master introduit le concept de construction de donjon compétitif. Dans ce jeu, un joueur assume le rôle du Grim Dark Dungeon Master qui souhaite protéger les zones clés du donjon pour éviter toute interruption des activités sombres qui s'y déroulent. Pendant ce temps, 1 à 3 autres joueurs assument le rôle de héros, travaillant ensemble pour pénétrer dans le donjon, franchir les obstacles et trouver trois endroits clés pour purger le mal et ralentir, voire arrêter complètement, la propagation des ténèbres à travers le pays. Cependant, ni le joueur Grim Dark Dungeon Master ni les joueurs héros ne connaissent la disposition du donjon au début de la partie. Cela sera déterminé au fur et à mesure que le jeu se déroulera, les deux parties essayant d'influencer la position des pièces clés au fur et à mesure qu'elles se jouent sur la table. Ainsi, les deux camps s’affrontent pour construire le donjon qui permettra d’atteindre le plus facilement leurs objectifs. —description du concepteur
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