Grand Spin
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Grand Spin est un jeu de cartes de duel en 1 contre 1 au rythme effréné, dans lequel les joueurs constituent des decks de 20 cartes à partir de plus de 120 champions uniques et s'affrontent pour réduire à 0 le total de points de vie de leur adversaire. Avec un système de ressources unique, des duels au rythme effréné, des synergies entre les cartes et des combats dont l’issue dépend de la rotation d’une toupie, ce jeu est facile à prendre en main mais difficile à maîtriser. À tour de rôle, les joueurs envoient des champions au combat depuis leur banc, en activant leurs capacités uniques. Si un champion au combat partage un type avec une carte de son banc, il peut également activer son bonus de type. Une fois que les deux joueurs ont sélectionné leurs champions et activé toutes leurs capacités et tous leurs bonus de type, ils font tourner leurs champions sur une toupie magnétique pour les faire s’affronter. Chaque face de la carte comporte un chiffre d’initiative ; lorsque les cartes cessent de tourner, les chiffres d’initiative qui se font face déterminent quelle carte attaque en premier. Ce processus se répète jusqu’à ce qu’une carte soit détruite ; la carte gagnante inflige alors ses dégâts au total de points de vie de son adversaire. Après le combat, le joueur vainqueur renouvelle son banc avec des champions tirés de son paquet et entame le tour suivant.
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