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Couverture de Gone to Gaia

7.3 BoardGameGeek

Statut actuel

Pledge Manager ouvert Fin de campagne : 25/11/2025

Fonds récoltés : 141 255 €

Action Campagne Coopératif Science Fiction

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« Gone to Gaia » est une vaste campagne coopérative de type « roguelite » dans laquelle les joueurs doivent protéger les derniers survivants de l’humanité. Plongez dans un univers riche et immersif, où se mêlent combats tactiques, intrigues évolutives et personnages inoubliables. Inspiré de jeux vidéo tels que Hades et Vampire Survivors, le jeu propose des choix de progression significatifs qui influencent considérablement votre puissance, votre utilité et votre flexibilité au combat — des compétences dont vous aurez besoin pour survivre face aux créatures implacables de la Marée. Au cœur de Gone to Gaia se trouve Bird’s Nest, une mystérieuse ville flottante débordante de vie. Chaque personnage que vous rencontrez a sa propre histoire, ses propres problèmes et sa propre vision des événements qui se déroulent autour de lui. Les personnes que vous aidez — ou que vous blessez — peuvent modifier le cours de votre campagne. Vous découvrirez une histoire profondément personnelle qui récompense l’exploration, l’interaction et même les relations amoureuses. Au fur et à mesure que vous progresserez sous la surface, vous affronterez des ennemis mutants se déplaçant en formations meurtrières, menés par des chefs puissants et imprévisibles. Il n’y a pas deux créatures identiques. Heureusement, votre « Delver » regorge d’outils, de capacités et d’améliorations gagnées au fil de chaque partie, ce qui garantit un gameplay toujours frais et gratifiant. Le jeu regorge de quêtes cachées, de personnages à débloquer, de lieux mystérieux et d’une « Unlockables Box » dédiée, remplie de conteneurs scellés qui ne peuvent être ouverts qu’en prenant des décisions spécifiques dans le jeu. Gone to Gaia est un jeu de société de type campagne, ce qui signifie que vous jouerez plusieurs parties avec les deux mêmes joueurs, ou que vous découvrirez le jeu dans un mode solo dédié. La campagne se déroule sur 300 pages de matériel et des centaines de cartes, et est divisée en chapitres. Vous pouvez décider de mettre fin à chaque session à presque n’importe quel moment. Les aventuriers alterneront entre les quêtes et les visites en ville. Les quêtes sont des expériences axées sur le combat. Que vos aventuriers survivent ou non à la quête, l’histoire reprendra avec un récit interactif dans la ville de Bird’s Nest, où vous serez chargés d’enquêter sur les mystères qui se dévoilent et qui menacent l’humanité. Gone to Gaia est un rogue-lite, ce qui signifie que, pendant les quêtes, vous gagnerez de nombreux pouvoirs, mais qu’à la fin de celles-ci, vous les perdrez également. Vous aurez toutefois toujours la possibilité d’acquérir divers pouvoirs permanents. —description de l’éditeur

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