GATTARA: The Cat Magnet — A Cat Card Game
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Gattara : The Cat Magnet est un jeu de cartes compétitif au rythme effréné, pour 2 à 6 joueurs. Les joueurs s'affrontent pour collecter des jetons « chat » tout en perturbant leurs adversaires grâce à un mélange d'effets de cartes stratégiques et interactifs. Chaque joueur cache son score derrière un paravent, ce qui crée une tension et une incertitude tout au long de la partie. Le jeu comporte trois types de cartes : Les cartes vertes permettent aux joueurs de gagner des jetons chat Les cartes rouges obligent les adversaires à perdre des jetons chat Les cartes jaunes influencent le déroulement de la partie, par exemple en modifiant l'ordre des tours ou en imposant des actions spécifiques Un élément clé du jeu est le système de réaction « Meow » : lorsqu’ils sont visés par certaines cartes, les joueurs peuvent immédiatement répondre avec une autre carte « Meow », annulant ainsi l’effet précédent et doublant l’impact sur une nouvelle cible. Les joueurs piochent jusqu’à trois cartes au début de leur tour et doivent en jouer une. Le premier joueur à atteindre le score cible — qui dépend du nombre de joueurs — remporte la partie en criant « GATTARA ! ». — description du concepteur
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