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Flick of Faith

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7.3 BoardGameGeek

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Les dieux sont puissants et... s'ennuient ! Faites un pari avec les autres, utilisez vos pouvoirs uniques et rassemblez le plus de croyants dans l'Archipel du Nombril du Monde. Flick of Faith est un jeu de contrôle de zone dans lequel les joueurs envoient leurs prophètes dans les îles par films. Assurez-vous que les gens entendent parler de vous sur chaque île. C'est encore mieux si vous parvenez à dominer : la victoire est proche. Mais attention ! Pour rendre le pari plus intéressant, d’autres dieux utiliseraient toutes les astuces sournoises. Le jeu est divisé en 4 tours. Chaque joueur choisit un dieu doté d'un pouvoir unique, par exemple la capacité d'envoyer un monstre gigantesque sur la carte. En plus, chacun possède 5 prophètes sous forme de disques en bois et quelques temples de sa propre couleur. Chaque tour se divise en 3 phases simples. Phase du Conseil : les joueurs piochent deux cartes avec des modifications de règles uniques et votent pour celle qu'ils souhaitent appliquer dans le jeu. Une fois le vote terminé, une nouvelle règle entre en jeu. Phase de mission : chaque joueur, à son tour, lance un de ses prophètes sur la carte. Le prophète peut éliminer d’autres prophètes de la carte ou les aider à capturer une île. Les dieux peuvent également utiliser leurs pouvoirs spéciaux. Cette phase se termine s'il ne reste plus de prophète dans la réserve d'un dieu. Phase de conversion - chaque dieu gagne des points de victoire pour chaque île sur laquelle il a un prophète ou un temple. Dieu gagne des points de victoire bonus s'il domine toute l'île. De plus, il y a le nombril de l'île du monde. Celui-ci accorde beaucoup de points bonus en fonction de la répartition de vos prophètes sur l'archipel, mais est également très difficile à atteindre. Si ton prophète parvient à prendre la ville, il bâtira un temple pour ta grandeur. Après cela, tous les prophètes sont retirés de la carte et le tour se termine. Vous avez désormais une toute nouvelle génération de prophètes à envoyer dans l’archipel. Après 4 tours, des points bonus sont distribués et le vainqueur est le dieu ayant accumulé le plus de points de victoire jusqu'à présent. Les nombres inclus dans la section ci-dessus peuvent varier en fonction du nombre de joueurs. —description du concepteur

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