Farwald: Fallen Gods
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Farwald : Fallen Gods est un jeu de cartes tactique compétitif se déroulant dans un monde fantastique brisé où des divinités déchues luttent pour le contrôle des pouvoirs anciens, des forces élémentaires et des cristaux d'essence. Dans Farwald, chaque joueur contrôle une Mémoire préconstruite, un deck complet construit autour de l’une des identités élémentaires du jeu. Les quatre éléments principaux sont le Feu, l'Eau, la Nature et l'Esprit, chacun avec son propre style de jeu, ses forces et sa pression tactique. Le feu submerge, l'eau s'adapte, la nature perdure et l'esprit manipule le déroulement de la bataille. Au cœur du jeu se trouve la Porte Dimensionnelle. Les joueurs utilisent des cartes d'énergie et des cristaux pour ouvrir la porte et déterminer quelles cartes ils peuvent mettre en jeu. Contrairement à de nombreux jeux de combat de cartes, les joueurs ont accès à tout leur système énergétique dès le début du jeu. L'accent n'est donc pas mis sur l'attente que les ressources apparaissent, mais sur le choix du moment et de la manière de les utiliser. Les cartes de Farwald incluent des évocations, des cristaux, des cartes d'énergie et des effets tactiques qui façonnent le champ de bataille, se défendent contre la pression ennemie ou frappent au bon moment. Certaines cartes peuvent également être renforcées grâce à des coûts supplémentaires, permettant aux joueurs de transformer un jeu simple en un mouvement tactique plus fort lorsque le moment est venu. Le jeu est conçu pour paraître familier aux joueurs qui aiment les jeux de cartes à collectionner, mais Farwald n'est pas un jeu de cartes à collectionner. Il n'y a pas de boosters, pas de packs aléatoires et pas besoin de chasser des cartes rares pour concourir. Chaque deck est conçu comme une expérience tactique complète, où la victoire dépend de la planification, du timing, de la gestion des ressources et de la lecture de vos adversaires. Les joueurs s'affrontent en invoquant des évocations, en exploitant des cristaux, en gérant leur mémoire et en utilisant une énergie destructrice et défensive pour percer les défenses ennemies. La pression monte à mesure que la bataille progresse, et chaque décision peut ouvrir un chemin à travers la Porte Dimensionnelle ou laisser un joueur exposé. Le but est de briser les cristaux d’essence des adversaires grâce aux dégâts de fatigue. Le gagnant est le joueur qui survit au conflit, maîtrise la Porte et laisse derrière lui les autres dieux déchus. —description du concepteur
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