Fae: Season of Dreams
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Dans Fae, initialement publié sous forme de clans, chaque joueur tente de remporter la victoire en marquant autant de points que possible pour sa couleur. C'est délicat car la couleur de chaque joueur est choisie au hasard et gardée cachée jusqu'à la fin de la partie. Chaque région du plateau contient cinq zones, chacune de cinq types différents. Chaque zone reçoit une cabane de chacune de cinq couleurs différentes. À son tour, un joueur déplace toutes les cabanes d'une zone contenant moins de sept vers une zone adjacente, tout en essayant de cacher quelle couleur est la sienne. Après le déplacement, si une ou plusieurs zones sont complètement entourées de zones vides, elles sont décomptées. Si toutes les couleurs sont présentes dans un décompte, toutes les couleurs avec une seule cabane présente sont supprimées. La piste d'époque permet à un nombre limité de zones de marquer des points avant la fin du jeu, et chaque score gagnera un bonus ou ne rapportera rien en fonction du type de terrain dans lequel le score a eu lieu et de la progression du jeu sur la piste ; chaque score fait progresser la piste et chaque section de la piste donne des bonus et des pénalités à différents types de terrain. Une fois qu'au moins douze zones ont marqué, la partie se termine, les joueurs révèlent alors leurs couleurs pour découvrir qui a le mieux réussi à marquer le plus de points tout en gardant sa couleur secrète.
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