Eye of Zamrock: Invasion
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Il s'agit d'un jeu compétitif épique et fantastique de stratégie, d'aventure, de gestion des ressources et de construction de royaume, avec une grande carte du monde, des jeux de cartes massifs, des miniatures, des lancers de dés modifiés et des traditions. Toutes nos histoires sont oubliées au Coucher du Soleil de toute vie, c'est ce que croient les habitants de Zamrock. Notre récit sur l'invasion nous emmène directement à l'Œil de Zamrock, ou comme les gens l'appellent là-bas : « l'Œil ». Nous approchons maintenant de la fin du Huit Âge après le Devenir et, par surprise, le Roi Démon a été tué alors qu'il tentait de s'emparer de l'Œil. Cela a laissé son jeune frère Lorial inaccessible et un nouveau roi du royaume des démons. La soif de vengeance et la haine du nouveau roi contre toute vie l'ont poussé à ouvrir de force un portail au milieu de l'Œil de Crystal Lake Iris. C’est à cette heure sombre que la prophétie presque oubliée a été mise au jour. Il parle d'un Royaume qui s'élèvera au-dessus de tous les autres et construira une Tour de Cristal qui fera briller la lumière qui détruira les envahisseurs et projettera son rayon pour découvrir la Vérité qui sauvera l'Œil et libérera tout le monde. Mais la prophétie a apporté autant d’espoir que de division, car les ambitions des rois s’étendent au-delà du conflit actuel, chacun espérant sortir de la guerre en tant que dirigeant le plus fort, digne d’unir Zamrock sous une seule bannière. Il existe de nombreuses voies menant à la victoire, mais toutes ne mènent pas à sauver le monde. Devenez le leader de l'un des Six Royaumes de l'Œil et équilibrez vos relations avec les autres joueurs et vos arrière-pensées pour devenir le Royaume leader afin d'atteindre le plus de points de victoire. Commandez votre royaume où vous construisez votre ville, vos armées, équipez votre héros à travers des quêtes, développez-vous avec votre émissaire et combattez les forces démoniaques qui ont construit un portail dans l'iris du monde pour tout détruire. Il existe cinq domaines différents dans lesquels votre royaume peut gagner en influence : bataille, commerce, construction, quête et colonisation. Suffisamment de points d'influence vous permettent d'acquérir les cristaux nécessaires à la construction de la Crystal Tower. Les démons gagnent si l'un des royaumes ne parvient pas à construire sa tour de cristal au niveau trois à la fin du 24e tour de jeu. Si la tour est construite, le portail des démons se ferme et un tournoi de célébration est organisé. Le royaume avec le plus de médailles EOZ remporte finalement la partie. Sachez que si vous vous éloignez trop de la voie à suivre pour arrêter l’invasion, tout ce que vous faites pour étendre votre royaume peut être inutile. —description du concepteur
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