EVE: Squadrons - The Dice Game
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1953 : Everest transporte les joueurs dans l'une des dernières grandes aventures du XXe siècle : la course à la conquête de la plus haute montagne de la Terre. Après des décennies de tentatives infructueuses au Tibet et des années de bouleversements géopolitiques, une fenêtre étroite s’ouvre sur le Népal. Les nations mobilisent des ressources, recrutent des grimpeurs et des équipes de sherpas et préparent des expéditions pour atteindre un endroit qu'aucun humain n'a jamais connu auparavant. Chaque joueur mène une expédition nationale avec un seul objectif : devenir le premier à atteindre le sommet de l'Everest. Tout au long du jeu, les joueurs construisent leur ascension étape par étape, transformant une montagne croissante de cartes à la fois en route vers le sommet et en infrastructure nécessaire pour la maintenir. Les ressources doivent être transportées vers le haut, les camps établis, l’équipement sécurisé et les moments clés choisis avec soin avant que les conditions météorologiques ne se détériorent et que la mousson ne force tout le monde à reculer. Sur un nombre limité de semaines, les expéditions s'affrontent et s'adaptent aux conditions changeantes tout en équilibrant la préparation à long terme et l'urgence de l'ascension. Chaque décision façonne la montagne elle-même : où établir un soutien, quand avancer et quel grimpeur tentera l'assaut final. Une logistique, un timing et une utilisation tactique efficaces des cartes sont essentiels pour surmonter la montagne et écrire votre expédition dans l'histoire. —description de l'éditeur
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