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Les Ludovores · 29/03/2026
Statut actuel
Fonds récoltés : 52 942 €
Vous n’êtes pas seul… Escape from Mars est un jeu solo où un traître se cache parmi les joueurs. Un virus extraterrestre a infecté l’équipage de la base martienne Epsilon, la première colonie hors de la Terre, et d’étranges créatures ressemblant à des insectes envahissent l’avant-poste. Les joueurs doivent découvrir et mettre en quarantaine l’hôte extraterrestre, qui vit parmi eux, au sein même de l’équipage. Ils doivent également collecter des échantillons de gènes extraterrestres, puis, via la salle de communication, demander les secours. C’est une course contre la montre, car à mesure que les membres de l’équipage sont infectés, des drones extraterrestres seront attirés vers la colonie jusqu’à ce qu’un extraterrestre alpha finisse par arriver et sème le chaos au sein de la colonie et parmi son équipage. Parcourez la colonie à la recherche d’objets utiles et d’armes, trouvez les indices permettant d’identifier l’hôte extraterrestre et mettez-le en quarantaine, limitez la propagation de l’infection parmi l’équipage, étudiez les codes des échantillons génétiques extraterrestres, gérez les situations de crise et les membres d’équipage méfiants, bouclez certaines parties de la base et mettez en place des défenses, envoyez le robot secourir les membres d’équipage tombés au combat, préparez des médicaments et des vaccins, faites le plein de munitions, enfilez une combinaison spatiale et explorez la surface de la planète, détruisez les drones extraterrestres puis tenez bon jusqu’à l’arrivée du vaisseau de secours ; assurez-vous simplement de rentrer chez vous… seul. La partie se déroule sur un nombre défini de tours (qui détermine également la difficulté) ; un marqueur « équipage » effectue le compte à rebours des tours et, à l’autre extrémité du compteur de tours, un marqueur « extraterrestre » se déplace dans la direction opposée. Si les marqueurs se rencontrent, l’extraterrestre Alpha fera son apparition et le membre d’équipage « hôte » mourra… ou évoluera ? Les joueurs commencent avec un nombre limité de membres d’équipage actifs : certains doivent être secourus, d’autres se montreront méfiants et devront être convaincus de se joindre à l’équipe. Les joueurs doivent fouiller le vaisseau à la recherche d’indices sur l’identité de l’hôte extraterrestre, en recherchant des échantillons de sang et les journaux de bord de l’équipage ; ils doivent également collecter des échantillons extraterrestres pour le QG. La colonie regorge également d’armes, d’outils, d’événements et bien plus encore. Les joueurs mettent leur équipage en danger lorsqu’ils s’aventurent dans la colonie, car plus leurs recherches durent, plus ils s’exposent au virus extraterrestre. Le jeu repose sur la gestion et la prise de risques : utilisez votre équipage à bon escient, car chacun possède des forces et des faiblesses différentes. La partie se termine et les joueurs remportent la victoire lorsqu’ils ont découvert et mis en quarantaine l’hôte extraterrestre, trouvé et signalé les échantillons extraterrestres au QG, que tout le monde est entré dans le sas et que le vaisseau de sauvetage est arrivé. Les joueurs perdent si personne ne s’en sort vivant, ce qui peut arriver de nombreuses façons…
Les Ludovores · 29/03/2026
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