Dracula 1897 with Kickstarter Exclusive
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Dans ce jeu semi-coopératif, les joueurs incarnent les héros principaux du roman et font évoluer l'intrigue de « Dracula ». Le comte a décidé de se rendre à Londres à l'époque victorienne. En tant que vampire, il a emporté avec lui de nombreuses caisses de terre de Transylvanie dans lesquelles il doit se reposer. Pour le vaincre, les joueurs doivent retrouver et détruire toutes ces caisses, puis capturer Dracula et en finir définitivement avec lui. Au départ, les caisses sont toutes regroupées dans une crypte cachée quelque part à Londres. Les joueurs utiliseront les capacités uniques de leurs personnages pour recueillir des indices auprès de Renfield à Londres, ou peut-être se rendront-ils en Transylvanie pour y glaner des informations. Chaque lieu du plateau comporte des cartes, et les joueurs doivent manipuler ces cartes pour atteindre un nombre cible afin de mener à bien leur enquête sur un lieu. Chaque lieu du plateau offre une action unique qui peut être renforcée par des objets et des cartes « privilège » tandis que les héros collaborent pour atteindre leur objectif. Pendant ce temps, Dracula riposte en répandant dans toute la ville une terreur qui bloque l’accès à certains lieux et en lançant des obstacles que les héros doivent repousser. Les héros peuvent perdre immédiatement si Dracula mène ses plans à bien ou si le paquet « Résolution » est épuisé. Mais l’arme la plus puissante de Dracula pourrait bien être les joueurs corrompus et manipulés qu’il a ralliés à sa cause. Si les héros parviennent à atteindre le dernier chapitre et ont réussi à sanctifier tous ses lieux de repos, ils poursuivront Dracula jusqu’en Transylvanie. Mais auront-ils rassemblé suffisamment de ressources d’ici là pour le rattraper ? Son serviteur l’aidera-t-il à s’échapper ? — description du concepteur
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