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Couverture de DIE Ball - A Button Shy Modular Game

DIE Ball - A Button Shy Modular Game

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5.6 BoardGameGeek

Statut actuel

À venir Fin de campagne : 27/06/2026
Bluff Combat Contrôle de territoire Fantasie Jeu de dés Jeux de cartes Print'n'Play Sport

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Les joueurs sont plongés dans un monde de fantaisie et de science-fiction où ils amèneront une équipe de personnages divers sur le terrain de DIE Ball. Le royaume de DIE Ball se situe au carrefour d’univers disparates où tout, sous quelque forme que ce soit, peut exister et existe effectivement. Du plus familier aux plus lointains de l'imagination, des espèces d'hommes et de bêtes de toutes sortes ont adopté un sport commun connu sous le nom de DIE Ball. DIE Ball est un jeu en face-à-face à 2 joueurs comprenant tout, de la gestion des mains et des tableaux au bluff et aux paris, en passant par le contrôle de zone, tous essayant de marquer seulement 7 points ou d'obtenir le meilleur score lorsque le temps est écoulé. Les joueurs s'affronteront pour pousser le dé à travers la ligne de score, marquant autant de points que la valeur du dé. Pendant ce temps, l'autre joueur tentera de les arrêter avec des capacités spéciales, des lancers de dés opportuns et en gardant le contrôle du terrain. Première étape : l'offensive établit son plan. Le joueur offensif sélectionnera ses cartes pour contribuer à l'un des trois jeux suivants : courir, donner un coup de pied ou lancer. Après chacune des trois sélections, le joueur défensif fera un pari secret, essayant de deviner quel jeu l'offensif choisira finalement. Ensuite, la défense attaquera, en essayant de supprimer les capacités des cartes offensives, ou de les supprimer complètement du jeu. Une fois que trois cartes ont été sélectionnées par l'offensive et que la défense a parié et tenté de contrer chacune d'entre elles, l'offensive révèle quel jeu elle va exécuter. Deuxième étape : lancez la pièce. En direction du terrain, chaque camp apportera des cubes au terrain afin de contrôler le territoire. Toutes les cartes de joueur qui ont survécu à la première étape sont à nouveau disponibles pour contribuer aux capacités. Les joueurs lancent les dés pour éliminer les cubes de leur adversaire et être la dernière équipe debout. Si l'offensive gagne, elle avance le ballon d'un certain nombre de cases pour le jeu choisi. Une course déplace le ballon d'un espace, un coup de pied de deux et un lancer de trois. Tout jeu réussi mais sans but augmentera également la valeur de la balle DIE. Si la défense est la dernière à avoir des cubes restants sur le terrain, le ballon est retourné et la défense en prend possession, devenant ainsi l'offensive pour le tour suivant. Le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint 7 points ou que le temps imparti est écoulé. Les jeux modulaires Button Shy sont de petits jeux qui ne sont que des cartes (fournissez vos propres composants supplémentaires) qui nécessitent également plusieurs parties pour jouer (par exemple, DIE Ball nécessite deux équipes). —description de l'éditeur

Images (7 · BoardGameGeek)

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Review

Je fais une (double ?) rechute ! | Menu Crowdfunding 226 (28/06/2026)

Les Ludovores · 28/06/2026

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