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Deck of Wonders: The Master of Dungeons

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Deck Building Fantasie Jeux de cartes Legacy Mythologie Solo

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Deck of Wonders est un premier jeu de cartes extensible en solo avec des éléments hérités. Il capture la sensation de jeux comme Hearthstone et MTG, mais dans un format solo/coopératif. Le but du jeu est de vaincre les différents méchants qui vous défient pour le Deck des Merveilles en retournant leurs propres sorts et serviteurs contre eux, tout en obtenant le soutien de créatures magiques et de vos propres pouvoirs. L'histoire est que vous avez volé le Jeu des Merveilles au Destin lui-même et, alors que vous vous échappez, toutes sortes de créatures magiques commencent à sortir du bois pour vous aider et vous gêner. Les principaux d'entre eux sont les méchants du destin, qui recherchent le jeu de merveilles sous ses ordres (ou peut-être pour leurs propres raisons égoïstes). Lorsque le jeu commence, vous sélectionnez le méchant que vous souhaitez affronter. Chaque méchant a un ensemble de règles spéciales que vous DEVEZ suivre et un ensemble de cartes que vous DEVEZ utiliser dans votre deck tant que vous leur faites face. À leurs cartes, vous ajoutez des cartes supplémentaires de votre collection, ce qui constitue le défi de construction de deck du jeu : quelles cartes devez-vous ajouter au deck qui peuvent profiter des règles spéciales, et combiner ou contrer les cartes du méchant ? Toutes ces cartes vont dans le même jeu, dans lequel vous et le méchant piochez à tour de rôle. Cela fonctionne car chaque carte a deux moitiés : une à utiliser si elle est tirée lors du tour du joueur et une à utiliser si elle est tirée lors du tour du méchant. Les moitiés méchantes sont plus fortes, plus rapides et plus puissantes que la vôtre (le destin est de leur côté après tout), mais elles attaqueront sans réfléchir en suivant un ensemble de règles simples appelées système de priorité. C'est à vous de surpasser le méchant le plus fort en manipulant le système de priorités et en tirant parti des synergies du deck que vous avez construit ! Au fur et à mesure que vous vaincrez les méchants et progresserez dans le jeu, vous débloquerez des packs d'héritage spéciaux. Chaque pack d'héritage contiendra des cartes spéciales qui modifient l'expérience de jeu de manière surprenante, vous obligeant à changer votre approche stratégique. Une fois qu'un méchant est complètement vaincu, vous pouvez ajouter ses cartes à votre collection pour les utiliser contre d'autres méchants plus puissants. Vous pouvez même débloquer des améliorations spéciales et permanentes pour vos cartes ! Vous aurez besoin de toute l’aide possible pour rester en avance sur la courbe de difficulté, et les choix que vous faites concernant les éléments à améliorer transforment votre collection en une représentation unique de vos décisions et de votre style de jeu. —description du concepteur

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