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Couverture de Dawn Of Madness: Complete Collection

Dawn Of Madness: Complete Collection

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8.4 BoardGameGeek

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Fonds récoltés : 1 266 205 €

Action Aventure Combat Coopératif Horreur Jeu de dés Narratif RPG Science Fiction

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Débloquez votre passé. Vivez le cauchemar. Embrassez l’aube. Vous vous êtes réveillé dans un monde qui ne peut exister. Partout où vous regardez, vous voyez un nouveau cauchemar ; une nouvelle perversion de la réalité. Vous ne vous souvenez pas comment vous êtes arrivé ici. En fait, votre esprit a l’impression de s’être brisé, ses souvenirs fracturés dispersés dans le vent. Il y a des êtres monstrueux et impossibles qui se traînent, glissent et se précipitent vers vous, hideux au-delà de toute compréhension. Il y a aussi d’autres personnes ici qui errent avec vous dans ce rêve fébrile. Si vous voulez survivre à cet endroit et vous échapper, vous devrez alors vous unir à eux. Parce que sinon vous ne mourrez pas tout simplement : votre essence même cessera d'exister. Dawn of Madness est un jeu coopératif d'horreur et de survie pour 1 à 4 joueurs. Situé dans le même univers que le jeu de société à succès Deep Madness, Dawn of Madness est une expérience de jeu complètement autonome, unique et terrifiante. Pendant le jeu, les joueurs incarneront des vagabonds piégés dans un paysage infernal fiévreux, entourés par les échos déformés de leur propre histoire. En tant que l'un de ces vagabonds, vous devez chercher à découvrir ce qui vous a conduit dans ce monde horrible, luttant pour survivre alors que votre histoire et celle de vos camarades se déroule à travers plusieurs chapitres d'une campagne en cours. Vivez une véritable horreur comme aucun jeu de société auparavant en étant plongé dans des histoires de terreur et de folie, en utilisant les pouvoirs amplifiés de votre esprit pour survivre et lutter contre les aberrations envahissantes qui veulent vous dévorer. Liez votre conscience à celle des autres joueurs afin d'accomplir des tâches difficiles et gagnez des cartes coda et des souvenirs pour améliorer vos capacités tout en découvrant votre passé. Pendant ce temps, vous rassemblerez des points d'histoire vers l'une des multiples fins pour chaque vagabond, et dans la finale épique de la campagne, le vagabond - et la fin - avec le plus de points d'histoire engendreront leur boss final terrifiant et implacable respectif. Les choix effectués tout au long d'un chapitre - et même l'ordre dans lequel ces choix sont effectués - influencent presque tous les aspects du jeu, garantissant qu'aucune partie ne sera jamais exactement la même. Les mini-boss indépendants des chapitres et leurs distorsions qui tourmentent chaque jeu de manière unique et changeante, invoquant des vortex d'énergie pour modifier le cours du jeu et apporter de nouveaux dangers à chaque tour, ajoutent encore plus de variété, de danger et de tension. Et tous ces défis n'incluent même pas les malformations : des versions alternatives des vagabonds eux-mêmes, chacune de plus en plus corrompue que la précédente, et chacune capable d'emmener les joueurs dans les recoins les plus sombres de l'âme de leurs camarades. —description du concepteur

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Review

Menu Crowdfunding 01/06/2025 - Inis, Dawn of Madness, Nexus, Sniper Elite, Conquest of Paradise, etc

Les Ludovores · 01/06/2025

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