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Zeugma en Solo · 25/10/2025
Statut actuel
Fonds récoltés : 460 707 €
Dark Blood plonge les joueurs dans l'abîme des ténèbres, où ils incarnent de puissants cultes asymétriques luttant pour la domination d'un malheureux village. Qu'il s'agisse du culte du Démonologue, du Démoniste, du Nécromancien ou du Doomsayer, les joueurs doivent recruter habilement des villageois ou récolter leur sang pour renforcer leurs sinistres rituels. Grâce à une fusion de la majorité de zone, du placement d'ouvriers et de la collecte de ressources, ils rivalisent les uns avec les autres, naviguant sur le chemin périlleux de la corruption, améliorant leurs rituels et souillant diverses parties du village pour s'emparer de territoires et augmenter leur souillure (points de victoire). Chaque tour introduisant de nouveaux défis et opportunités, les joueurs doivent judicieusement équilibrer leurs stratégies pour déjouer leurs adversaires et émerger comme la secte la plus importante alors que le cinquième tour touche à sa fin. À chaque tour, les joueurs fouillent dans leur livre de rituels, qui leur sert de plateau de jeu, pour superviser leurs cultistes, amasser des ressources et améliorer leurs rituels. Le plateau principal donne accès aux cinq emplacements clés où les quatre sectes se disputeront le contrôle, finissant par les corrompre. Pendant la phase d'entretien, ces emplacements subissent des variations aléatoires dans le nombre de paysans disponibles, les ressources qu'ils rapportent et bien plus encore... Lors de la phase de placement, tous les cultes placent leurs ouvriers (miniatures de cultiste) dans ces emplacements, déterminant les actions que leur culte peut exécuter dans chacun d'entre eux. La majorité dans chaque localité dicte non seulement les actions spéciales mais aussi l'initiative dans laquelle ces actions se dérouleront. Lors de la phase de résolution, chaque culte assigne ses adeptes à diverses actions, depuis la collecte de ressources pour les améliorations rituelles jusqu'à la pendaison des paysans à l'Arbre des Damnés pour renforcer leur sombre faveur. Dans la phase finale, les joueurs souillent la terre et mettent leur sang accumulé à dominer l'endroit le plus corrompu. Le nombre de Sceaux placés par chaque joueur influence considérablement le résultat final. À la fin du cinquième tour, les lieux que vous avez corrompus, ainsi que d'autres facteurs tels que la taille de votre culte, les rituels améliorés, la quête secrète, la souillure dissimulée et bien plus encore, détermineront le culte dominant.
Zeugma en Solo · 25/10/2025
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