Damask
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Fonds récoltés : 12 666 €
Depuis le grand centre commercial de Damas, en passant par la Route de la Soie, les anciennes techniques de tissage et les motifs se sont frayés un chemin jusqu'aux célèbres maisons textiles de Venise. Les maîtres tisserands utilisaient des métiers à tisser pour créer des tissus richement tissés, connus sous le nom de damas. Pendant des siècles, ces soies luxueuses ont orné les armoires et les couloirs des demeures et des palais à travers l’Europe. Dans Damask, les joueurs jouent le rôle de ces maîtres tisserands, essayant de gagner le plus d'argent, tout en gagnant les faveurs de la guilde des tisserands. Plus en détail, le jeu comprend 72 cartes damassées, les damassés étant deux des six couleurs et l'un des quatre motifs ; placez 26 cubes (qui existent en six couleurs) au hasard sur le rouet, disposez au hasard un motif et une carte de couleur pour chaque "saison" pendant laquelle le jeu sera joué (deux dans une partie courte, trois dans une partie normale), puis disposez six cartes damassées au hasard. Chaque joueur rédige une carte damassée, puis vous remplissez l'affichage. Lors d'un tour, soit vous prenez une carte damassé et la placez devant vous, soit vous tirez des cubes du rouet en choisissant un cube, puis en allant dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse jusqu'à ce que vous atteigniez le deuxième cube de n'importe quelle couleur. Collectez tous ces cubes, placez-les sur des cartes damassées comme vous le souhaitez et gardez le reste dans votre surplus. Chaque carte damassé nécessite trois cubes d’une couleur et deux d’une autre pour être complétée. Après l'action requise, vous pouvez effectuer l'une des deux actions facultatives : prendre tous les cubes d'une couleur du surplus d'un adversaire (et celui-ci reçoit une faveur de guilde en compensation), ou monter un damas en remettant les cinq cubes dessus et en le plaçant dans votre support personnel. Vous gagnez 1 pièce en montant un damassé et 1 pièce supplémentaire pour chaque couleur ou motif qui correspond au damassé précédent que vous avez monté, soit au maximum 4 pièces. Si un damas monté correspond également à la couleur ou au motif de la saison, vous gagnez les faveurs de la guilde. Chaque faveur de guilde a une couleur ou un motif, et vous pouvez les utiliser pour monter des damassés à la place des cubes manquants, remplacer les cartes damassées disponibles dans l'affichage, monter un damassé supplémentaire ou éviter de payer des taxes pour les cubes superflus laissés dans votre réserve à la fin d'une saison. Trois faveurs de guilde valent 1 pièce à la fin du jeu, et en plus des pièces gagnées pendant le jeu, vous recevez des pièces bonus à la fin du jeu pour avoir les six couleurs ou les quatre motifs parmi vos damassés montés. Celui qui gagne le plus de pièces gagne.
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