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Les Ludovores · 04/10/2026
Statut actuel
Fonds récoltés : 61 721 €
« Curiosity Killed The Cat » est un jeu de bluff social dans lequel les joueurs se passent des cartes dangereuses autour de la table, en se trompant mutuellement afin de survivre, d’accomplir des rituels et de remporter des âmes. Chaque joueur commence avec neuf vies. Comme un chat. Pour gagner, vous devez collecter des âmes. Les âmes s’obtiennent en accomplissant des rituels ou en remportant des manches. À votre tour, vous prenez une carte et la regardez. Vous dites à voix haute ce qu’elle représente (vous pouvez mentir) et vous la proposez à un autre joueur. S’il accepte la carte, il subit ou bénéficie de son effet. S’il refuse la carte, il perd 1 vie, peut la regarder et la proposer à un autre joueur qui ne l’a pas encore vue (celui-ci peut également mentir). La carte circule autour de la table jusqu’à ce que quelqu’un la prenne ou que tout le monde l’ait vue et l’ait refusée. Si tout le monde la refuse, la carte vous est rendue. Le paquet se compose de cartes « Vie » et « Mort » qui peuvent vous aider ou vous nuire, de cartes « Combats de chats » qui obligent les joueurs à s’affronter dans des duels périlleux, de cartes « Voleurs à l’étalage » qui volent des points de vie aux autres joueurs, et de cartes « Rituel » qui sont posées sur des autels pour conférer des effets immédiats et contribuer à débloquer de puissantes reliques. Les joueurs disposent également d’un ensemble de compétences à usage unique pouvant être utilisées à des moments opportuns du jeu. « Meowtiply » (doubler l’effet d’une carte), « Scratch That » (annuler l’effet d’une carte), « Curiosity » (regarder une carte avant de l’accepter) et « Copy Cat » (copier les points de vie gagnés par un autre joueur). — description fournie par l’éditeur
Les Ludovores · 04/10/2026
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