Burn the Witch
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Revenez dans une période sombre de notre passé, où la frénésie et la paranoïa dominaient la perception de « l’autre », poussant les communautés de toute l’Europe à prendre les mesures les plus extrêmes contre leurs semblables, hommes ou femmes, comme le veut l’histoire. Burn the Witch est un jeu de déduction sociale dans lequel les joueurs sont divisés en deux factions (zélotes et sympathisants), qui s'affrontent pour tenter de survivre. Les joueurs représentent des maisons composées de deux à quatre villageois, dont un ou plusieurs peuvent être une sorcière. Les fanatiques gagnent en découvrant l’identité de toutes les sorcières en jeu – une découverte faite uniquement grâce au feu. Les sympathisants gagnent en gardant cachée l’identité des sorcières. Les sorcières formant une petite minorité, la seule chance de succès des sympathisants dépend de leur capacité à faire preuve de ruse et de détournement de route alors qu’ils cherchent à déjouer les autres joueurs en retournant la xénophobie et la pyromanie des fanatiques sur eux-mêmes. Le jeu se termine lorsque toutes les sorcières du village ont été découvertes ou que suffisamment d'innocents ont été condamnés à tort pour que la chasse aux sorcières soit annulée et que les sympathisants gagnent. —description du concepteur
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