Brandywine 1777 - A Time for Heroes
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Après avoir capturé New York en 1776, les forces de la Couronne dirigées par le général Howe jetèrent leur dévolu sur Philadelphie, le cœur de la rébellion. Après un long et épuisant voyage, son armée débarqua en août 1777. George Washington positionna ses troupes entre Philadelphie et les forces britanniques, conduisant à un affrontement à Brandywine le 11 septembre 1777. Le jeu place les deux joueurs dans les rôles de Washington et Howe. La mission du général britannique est de s’emparer de Philadelphie, fief politique des rebelles. Et si, ce faisant, il parvient à détruire l’armée rebelle, la révolution elle-même pourrait être écrasée ! Pendant ce temps, le général Washington cherche à utiliser la rivière Brandywine comme défense naturelle. Son objectif est soit de détruire l’armée de Howe, soit au moins de lui infliger suffisamment de dégâts pour paralyser ses capacités opérationnelles. Brandywine : A Time for Heroes vous met dans la peau de Howe ou de Washington. Les décisions vous appartiennent… Le jeu est basé sur l'activation de formations de joueurs britanniques et américains. Chaque camp dispose de cartes d'activation de formation, et chaque formation dispose d'un nombre limité d'activations parmi ces cartes. Lors de chaque Phase d'Activation, les joueurs choisissent entre mouvement/combat, construire une redoute ou ne rien faire. Chaque Formation a une quantité limitée de Cohésion. À chaque activation de mouvement ou de combat, la cohésion diminue. L'activation des formations génère de l'élan, représenté par des cubes Momentum. Celles-ci peuvent être utilisées pour acheter des cartes tactiques, qui simulent diverses variables de campagne et de bataille. La victoire s'obtient en détruisant les formations ennemies ou en occupant des emplacements stratégiques. Bien sûr, rien ne s’est passé comme prévu ! Mais… où sont les tuniques rouges ? —description de l'éditeur
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