Je fais une (double ?) rechute ! | Menu Crowdfunding 226 (28/06/2026)
Les Ludovores · 28/06/2026
Statut actuel
Fonds récoltés : 78 926 €
Assault – Red Horizon 41 : Édition révisée marque la réédition de ce jeu de guerre tactique acclamé par la critique, qui plonge les joueurs dans les premières phases dramatiques de l’opération Barbarossa (juin-octobre 1941). Un choc de titans : la Wehrmacht allemande et l’Armée rouge soviétique se livrent une lutte acharnée avec leurs forces d’infanterie, d’artillerie et blindées. Cette nouvelle édition affine le système et enrichit considérablement l’expérience de jeu, alliant profondeur historique, jouabilité, règles simplifiées et composants améliorés. Nouveautés de l’édition révisée Règles optimisées v2.5 : des révisions approfondies garantissent un déroulement plus fluide, une résolution plus rapide et une plus grande clarté. Les mécanismes de base restent familiers mais ont été affinés pour plus d’équilibre et d’accessibilité. Matériel de jeu enrichi : de nouveaux éléments tels que des fortifications, des obstacles et des champs de mines offrent de nouveaux défis tactiques. Le soutien aérien tactique et le soutien d’artillerie hors plateau sont désormais pleinement intégrés au système de règles, ajoutant de la profondeur et de la variété aux affrontements sur le champ de bataille. Illustrations entièrement repensées : tous les éléments visuels ont été entièrement revus, offrant un rendu plus net et plus immersif tant sur les pions que sur les cartes. Mécaniques et règles du jeu Le système de jeu « Assault » reste entièrement modulaire, offrant un large éventail de scénarios et de styles de jeu : Scénarios et cartes de formation : dans chaque scénario, les ordres de bataille sont déterminés aléatoirement à l’aide de cartes de formation (infanterie, artillerie, blindés/véhicules). Cela garantit variété et rejouabilité, car les forces diffèrent à chaque partie. Points de commandement : les unités sont activées grâce à des points de commandement, attribués secrètement à chaque tour. Étant donné que seules environ 75 % des unités disponibles peuvent agir, les joueurs doivent établir des priorités – un mécanisme qui à la fois fluidifie le jeu et intensifie la tension. Système de marqueurs : les hexagones sont limités à un pion d’unité chacun (à l’exception des moyens de transport), avec une utilisation minimale de marqueurs de commandement ou d’état. Un système simple de marqueurs double face accélère le jeu pendant la phase d’organisation. Déroulement du jeu : la planification des activations à l’avance accélère la phase d’action, garantissant un jeu fluide et captivant sans temps morts inutiles. La campagne dynamique : La traversée de la Narew Juin 1941 : l’opération Barbarossa débute – la plus grande opération terrestre de l’histoire. Plus de quatre millions de soldats sont prêts à passer à l’action, avec Moscou comme objectif ultime. La rapidité et la puissance sont essentielles, et la rivière Narew se dresse directement sur la route des forces allemandes en progression. Dans cette campagne, les joueurs incarnent des commandants de compagnie de la 7e division d’infanterie allemande ou de la 13e division de fusiliers soviétique. Au cours de quatre batailles liées entre elles (24-25 juin 1941), ils doivent s’emparer ou défendre des points de passage critiques sur le fleuve, reproduisant ainsi la lutte historique qui a conduit à l’encerclement de Białystok. Système de campagne dynamique L’édition révisée conserve le système innovant de campagne dynamique, désormais enrichi de nouvelles règles et de nouveaux éléments : Les batailles sont liées entre elles, l’issue d’un engagement déterminant le déroulement du suivant. Les joueurs commandent des formations historiquement fidèles issues des régiments du front de l’Est. Avec huit scénarios ramifiés, les campagnes offrent une rejouabilité exceptionnelle et une grande profondeur narrative. Assault – Red Horizon 41 : Édition révisée propose un wargame tactique plus précis, plus rapide et plus riche, avec un nouveau contenu, des mécanismes peaufinés et des illustrations entièrement repensées. —description du concepteur
Les Ludovores · 28/06/2026
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