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Couverture de Argonauts (10th Anniversary edition)

Argonauts (10th Anniversary edition)

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7.0 BoardGameGeek

Statut actuel

Pledge Manager ouvert Fin de campagne : 29/07/2026

Fonds récoltés : 12 201 €

Aventure Coopératif Enchère Exploration Mythologie Narratif Solo

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Selon la légende, Jason était un prince d'Iolkos. Son père, le roi Éson, fut détrôné par Pélias, le frère du roi. L'usurpateur Pélias a donné à Aeson la parole que lorsque Jason serait majeur, il donnerait couronne et trône au jeune prince, mais c'était une promesse qu'il n'avait pas l'intention de tenir. Lorsque Jason, un jeune homme maintenant, confronte Pélias et lui demande d'honorer sa parole, l'usurpateur charge Jason d'une quête apparemment impossible pour prouver qu'il est digne du trône d'Iolkos. Il devait récupérer la Toison d'Or dans la lointaine ville de Kolchis. Jason a accepté et a envoyé un message à des héros célèbres pour l'aider dans sa quête. Hercule, Orphée, les frères Kastor et Polydefkis, Laertes le père d'Ulysse, furent quelques-uns des 50 héros qui répondirent à l'appel de Jason et le rejoignirent dans sa noble quête à bord du légendaire navire « Argo ». Argonauts est un jeu coopératif qui nécessite une planification stratégique minutieuse et juste un peu de chance, car même les plans les mieux élaborés peuvent être victimes de la colère des dieux. Les objectifs du jeu sont d’acquérir la Toison d’Or et de revenir sain et sauf à Iolkos sans perdre Argo ni trop de membres de son équipage. Chaque joueur contrôle les héros qui ont participé à la campagne Argonaut, chacun avec son propre ensemble de compétences et d'aptitudes spéciales. Après le voyage du mythe, les Argonautes doivent affronter des monstres mythiques comme Scylla et Harybde, des harpies, des sirènes, la construction Talos et le dragon gardant la Toison, sans oublier le périlleux voyage plein de rencontres mortelles avec des pirates impitoyables ou devoir affronter des orages destructeurs tout en s'assurant que leur soute est bien approvisionnée avec les fournitures nécessaires pour le voyage vers et depuis Kolchis et que leur navire est en état de prendre la mer. À chaque tour, les joueurs doivent décider lequel de leurs personnages participera à la rencontre à laquelle ils font face, en affrontant les menaces avec force ou ruse et en gardant à l'esprit que ces personnages ne seront pas disponibles pour affronter la prochaine rencontre en raison de leur épuisement. Mais les Argonautes ne sont pas seuls dans leur quête. Les Dieux s'intéressent parfois à leurs actions, aidant ou entravant la progression de nos héros, élaborant des plans minutieux mais vains...

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