ARCANE WAR — 300+ HIGH MAGIC BATTLE MAPS
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Fonds récoltés : 312 €
Arcane Warfare Excel (AWE) sont des règles pour les jeux de guerre miniatures dans l'Antiquité, de 300 avant JC à 500 après JC. Il s'agit de la meilleure évolution du projet Arcane Warfare, dirigé par Jerboa Wargames. AWE est un jeu de miniatures sans randomiseurs, comme les dés, les cartes ou équivalents, mais c'est plutôt un véritable jeu d'esprit. Les règles ont été élaborées à partir de figurines '15 mm' sur des socles de façade de 40 mm. Chaque base représente une unité de la taille d'une cohorte, qui peut combattre indépendamment au sein d'une grande formation, une phalange. Le jeu se joue sur des gabarits rectangulaires, par défaut 20 cm x 10 cm, mais des zones plus petites et plus grandes sont également utilisées. Une bataille avec 32 à 34 bases par camp peut être conclue confortablement en 90 minutes. Caractéristiques Jeu rapide, grâce aux mouvements de la grille Armées de base autour de 32 stands Évolutif Système de combat miniature basé sur le dialogue, la décision/réaction Combat décisif Concept de tuiles de combat Décidé par la compétence du joueur Courbe d’apprentissage abrupte Impitoyable Pas de dés, de règles, de cartes, de comptabilité ou d'ordres écrits. Exigences : modèles de rectangles ; tôle magnétique et papier métal-acier, comme ceux que l'on trouve dans les magasins de loisirs. Attention : gros travaux de base nécessaires ! La version 1.1 d'AWE peut être obtenue auprès de Wargame Vault
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