ANTgravity
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L'immensité de l'espace recèle un secret. Au milieu des astéroïdes, d'étranges bases en forme de monticule ont été érigées, abritant des foules d'habitants insolites armés jusqu'aux... antennes. Le calme avant la tempête est brisé par le souffle soudain d'un canon à plasma tiré par une courageuse fourmi. C'est le signal pour qu'une autre bataille commence ! Depuis les fourmilières, des équipes de fourmis équipées de grenades et de pistolets laser partent, prêtes à tout pour capturer des drapeaux stratégiques. La guerre fait rage depuis si longtemps que personne ne se souvient de qui l’a déclenchée ni pourquoi. Une seule chose compte : qui sortira vainqueur ? ANTgravity est un jeu tactique dynamique dans lequel des fourmis cosmiques s'affrontent pour le contrôle des drapeaux, tout en luttant contre... une gravité inhabituelle. Gérez vos fourmis, utilisez une technologie futuriste, détruisez des astéroïdes, acquérez de nouvelles armes et, surtout, déjouez vos adversaires ! Rejoignez l'affrontement épique pour voir si vous pouvez déjouer vos rivaux et maîtriser la gravité pour remporter la victoire. Plus en détail, chaque joueur commande sa propre équipe de fourmis, en utilisant ses capacités uniques et sa technologie spatiale avancée. L'objectif principal du jeu est de capturer des drapeaux dispersés sur le plateau et de les livrer à votre base. Livrez un nombre défini de drapeaux ou sécurisez-en plus que d'autres lorsque le temps est écoulé, et vous gagnez. À chaque tour, les participants activent à tour de rôle une ou deux fourmis. Chaque fourmi peut à la fois se déplacer et utiliser une carte d'arme ou d'équipement pour attaquer les fourmis ennemies dans la ligne de vue ou détruire des astéroïdes. Pendant le mouvement, les joueurs doivent tenir compte des règles de gravité, qui peuvent amener une fourmi à atterrir dans un endroit inattendu. Dans l'espace, toute fourmi qui se déplace ou est touchée est soumise à une attraction gravitationnelle dans la direction indiquée par la flèche sur son jeton jusqu'à ce qu'elle rencontre un obstacle d'où elle peut atterrir : un astéroïde, une autre fourmi ou le vide cosmique... qui n'est pas un endroit d'où les fourmis reviennent. Une fourmi qui ramasse un drapeau peut commencer son voyage de retour vers la base. En éliminant les fourmis ennemies et en détruisant les astéroïdes, les joueurs gagnent des jetons d'énergie qui peuvent être utilisés pour jouer des cartes supplémentaires, créant ainsi des combos tactiques uniques. —description de l'éditeur
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