Ambition
Accéder au Pledge ManagerStatut actuel
Fonds récoltés : 42 479 €
« Ambition » est un jeu de cartes classique où l'on remporte des plis, joué avec un jeu standard. Il a été inventé par le créateur indépendant Mike Church, dont l'objectif déclaré était de créer un jeu de plis où le rôle du hasard (« la chance de la main ») serait aussi réduit que possible. L'objectif principal est d'éviter de totaliser le plus grand nombre de points lors d'un tour et, dans un second temps, d'en marquer le plus possible sans dépasser ce seuil. (Autrement dit, si les 120 points sont répartis en 42-34-25-19, il vaut mieux être le « 34 » et le pire est d’être le « 42 ».) Des bonus, appelés « Nil » et « Slam », sont attribués respectivement pour n’avoir marqué aucun point ou pour en avoir marqué 75 ou plus. Ainsi, presque toutes les mains distribuées s’accompagnent d’une stratégie : il existe peu de mains vraiment mauvaises. Ambition est autant un jeu de joueurs, et d’interactions entre leurs objectifs stratégiques variés, qu’un jeu de cartes. Dans un souci d’amélioration, l’inventeur a mis à jour le jeu à plusieurs reprises depuis sa première publication en novembre 2003. Les règles les plus récentes ont été publiées en juillet 2012.
Images (4 · BoardGameGeek)
▶ Vidéos (0)
Pas encore de vidéo pour ce jeu.
Commentaires (0)
Connecte-toi pour commenter ou répondre.
Pas encore de commentaire. Lance la discussion.