A Dangerous Peace: The Cold War
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« A Dangerous Peace » est un jeu de stratégie thématique pour deux joueurs, axé sur la rivalité entre superpuissances, l’espionnage et la lutte idéologique, qui couvre la période de la Guerre froide, de 1946 à 1989. Il allie des mécanismes de type européen à un thème historique riche, rendant compte de la tension d’un monde en équilibre précaire — le tout en deux heures de jeu. Un joueur dirige les États-Unis, l’autre l’Union soviétique. À chaque tour, vous faites avancer votre pion sur un plateau d’action, en choisissant quand exercer votre influence, investir dans la technologie, vous engager dans des guerres ou prendre le risque de mener des réformes. Chaque action a des conséquences : déclenchez un décompte de points, et des événements éclatent, les guerres trouvent leur issue, et le monde change sous vos yeux. Les superpuissances sont asymétriques : Les États-Unis peuvent facilement accroître leur prospérité, mais risquent de voir leur dette s’envenimer et de se disperser. L’URSS est soumise à la répression : les réformes débloquent la croissance mais risquent l’effondrement. Les guerres épuisent la prospérité mais peuvent faire basculer des régions entières. La recherche alimente la course à l’espace et l’équilibre nucléaire. La dette, les espions et les marqueurs de score alimentent une lutte constante pour le prestige — le jugement du monde sur qui remporte la Guerre froide. La victoire est décernée à la fin du tour 4 : si le prestige est en bleu, l’Amérique l’emporte ; s’il est en rouge, les Soviétiques ont réécrit l’histoire. Avec des événements dynamiques, un système de score régional déterminé par les joueurs et un système élégant de sélection d’actions, A Dangerous Peace offre une compétition tendue et thématique où la paix elle-même est précaire — et où chaque coup risque de faire basculer l’équilibre. Nombre de joueurs : 1 à 2 (mode solo inclus) Durée d’une partie : environ 2 heures (avec un scénario optionnel d’une heure)
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